Vizualizace fyzikálních jevů ve výuce na ZŠ
  • Introduction
  • Úvod
    • Základní údaje
    • Anotace
    • Prohlášení
    • Poděkování
    • Úvod
  • Teoretická část
    • Pokus a názornost ve vyučování fyzice
    • ICT v hodině fyziky
    • Demonstrační (vizualizační) software ve fyzice
    • Jiné aplikace
    • Algodoo
  • Praktická část
    • Seznámení s prostředím Algodoo
    • Základní operace
    • Tvorba jednoduché scény
    • Tvorba komplexní scény
    • Přípravy na hodinu s využitím Algodoo
      • Klid a pohyb tělesa
      • Síla a změny pohybu
      • Oko, vady oka
  • Závěr
    • Závěr
  • Přílohy
    • Scény
    • Slovník termínů (Čj - Aj)
    • Seznam použité literatury
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Praktická část

Přípravy na hodinu s využitím Algodoo

V této části vytvořím tři přípravy na hodinu, kde popíšu zapojení a využití scén z programu Algodoo. Tyto scény si bude moci uživatel stáhnout a použít. Všechny scény jsou zařazeny do 7. ročníku, protože mám s použitím Algodoo nejvíce zkušeností právě v něm.

  1. scéna - Klid a pohyb těles

    • Někteří žáci mají problém s názorností pokusů prováděných učitelem a se samostatnými pokusy, nemohou se totiž zbavit představy země jako absolutní vztažné soustavy.

    • Vizualizace v této přípravě se budou soustředit na určení vztažné soustavy a klidu a pohybu ostatních těles vzhledem k této vztažné soustavě.

    • Vizualizace budou jako doplnění formou ilustračního pokusu k heuristickému pokusu.

    • Výhodou Algodoo je, že můžeme každému objektu nastavit vlastnost Selection ->Follow (Následuj) v kontextové nabídce. Tím se objekt pro náš pracovní prostor nastaví tak, že je vždy v klidu (tedy je v klidu vůči obrazovce). V průběhu vizualizace lze vlastnost Follow nastavovat kterémukoliv objektu a zkoumat, co se ve scéně děje.

  2. scéna - Síla a změny pohybu

    • Zařazení do 7. ročníku

    • Pokusy s tíhovou silou a pádem tělesa nejsou příliš názorné v zobrazení dráhy, kterou urazí padající těleso za jednotku času.

    • Algodoo, díky funkci Tracer zvyšuje názornost výkladu.

    • V rozšiřujícím učivu je použita simulace oběhu jedné planety okolo jiné. Výhoda je možnost zasahování do probíhající simulace vypínáním a zapínáním zobrazení vektoru rychlosti a síly.

    • Vizualizace budou jako doplnění formou ilustračního pokusu k heuristickému pokusu.

  3. scéna - Oko

    • Vizualizace je určena pro samostatné laborování žáků.

    • Před žáky je úkol vybrat správnou čočku pro danou vadu oka.

    • Žák vloží čočku před oko a pozoruje, kam dopadají paprsky světla, upraví polohu, vymění čočku podle potřeby.

    • Ve škole nemusí být dostatečné materiální zajištění tak, aby si každý žák mohl samostatně laborovat. Práce se simulací v počítačové učebně může být funkční náhradou.

PreviousTvorba komplexní scényNextKlid a pohyb tělesa

Last updated 6 years ago

Was this helpful?